【COJポケット】剣聖・武蔵の最新評価と効果【COJP】

剣聖・武蔵の最新評価と効果

COJポケットの剣聖・武蔵の評価をお伝えしています。カードの主な使われ方や採用されるデッキ、対策なども紹介しています。デッキ構築の参考にどうぞ。

剣聖・武蔵の基本情報

カード情報

種類進化属性緑属性
CP5種族英雄
cojp_0126
アビリティ
■五輪書
あなたのユニットのBPを+1000し、【】であれば更に【不屈】/【貫通】/【スピードムーブ】/【無我の境地】/【固着】を与える。
(▶一時的BP増加カード一覧)
■二天流
このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手に追加で1ライフダメージを与える。
(▶ライフダメージを与えるカード一覧)
BP6000 / 7000 / 8000
収録パックPack1レアリティSR

剣聖・武蔵の評価

評価点数

評価点7 / 10

特徴

味方【侍】を手厚くサポート

味方のBPを増加させるアビリティを持っていますが、【侍】ならば同時にキーワード能力を5つ付与することができます。

貫通とスピードムーブで高い奇襲性、不屈で防御にも優れ、無我の境地と固着で相手の妨害にも耐性を持たせることができます。【侍】を軸としたデッキの奥の手といえます。

武蔵自身は【英雄】

侍デッキで活躍する機会のある武蔵ですが、注意すべきは彼が【英雄】であること。

【侍】だと思ったら大戦中に困ることになります。当然ながら心眼のナギで探してくることも戦闘時の基本BP上昇も受けることができません。

追加ダメージもある

プレイヤーアタック成功で追加で1ダメージを与えることができますが、他の【侍】たちは貫通を持っていますし、武蔵の攻撃はレベル2であってもだいたいブロックされることになります。

お互い更地のときに、うっかり相手が行動権全消費してターンを回してきたときに進化で意表をつけることもあるので、覚えておいて損はありません。上級者相手ならそうそうありませんけど。

剣聖・武蔵の使い道

【侍】のデッキで活躍

【侍】を中心としたデッキで活躍します。進化カードゆえ、ブロックナイトなどの進化の土台を用意してあげるとポテンシャルを発揮しやすくなります。

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▼全カード一覧

属性別

赤属性
cojp_aka
黄属性
cojp_kiiro
青属性
cojp_ao
緑属性
cojp_midori
無属性
cojp_mu

タイプ別

ユニット
cojp_unit
進化
cojp_shinka
トリガー
cojp_trigger
インセプ
cojp_intercept

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