【COJポケット】インターセプトカード一覧【COJP】

インターセプトカード一覧

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この記事では、COJポケット(COJP)コードオブジョーカーPocketのインターセプトカードを一覧形式で紹介しています。

タイプ別カード一覧

ユニット
cojp_unit
進化
cojp_shinka
トリガー
cojp_trigger
インセプ
cojp_intercept
▼全カード一覧

BP関係

BP変動

ユニットが戦闘した時に発動するもの

名前CP条件対象
変動値
B悪の覚醒0攻撃戦闘時+3000
P1威圧0自【悪魔】ユニット+3000
P1タイマン2相手と同値になる
P1龍の咆哮0自【】ユニット+5000
P1ライトシールド0味方ブロック時+3000
Bダーク・アーマー1自分に1ダメージ+7000
B不可侵防壁0+3000
Bパワーショーテージ1敵戦闘ユニ
-2000
B開戦指示1味方全体
+1000
B戦友との約束2被ダメ×1000
Bリミッター解放1手札をすべて捨てる+5000
B英雄の剣0+2000
Bセコンド1ユニット2体以上+3000
Bパリィ3味方ブロック時+2000
B不滅の盾1自ライフ3以下+4000
P1正拳突き1+1000

戦闘以外で発動するもの

名前CP条件対象
増加値
Bビンテージワイン0ターン開始時味方全体
+2000
P1土下座0敵ユニ攻撃時
自行動権回復
自行動済ユニ
+1000
B移動要塞0敵ターン開始時味方全体
+1000

基本BP変動

味方アップ

名前CP条件対象
変動値
Bタックル0自ユニ攻撃戦闘時戦闘ユニ
+1000
Bナチュラルフルーツ0自ユニ登場時登場ユニ
+2000
B一騎打ち1自ユニ戦闘時戦闘ユニ
+1000
P1一騎当千の神器2自ユニ登場時登場ユニ
+1000

敵ダウン

名前CP条件対象
変動値
Bロック・フォール3自ターン開始時全-3000
Bスパイダーネット0自ユニ
敵へ攻撃成功時
単-2000
P1ゾーントラップ1敵ユニ
自へ攻撃成功時
全-1000
P1ストームバスター2自ユニ登場時単-3000

能力付与

メリット効果

※特筆のない限り、条件を誘発させたユニットに能力が適用されます。
名前CP条件対象
変動値
Bインペリアルソード0自ユニ登場時スピードムーブ
P1浮遊術2自ユニ攻撃時ブロックされない
Bタックル0自ユニ攻撃戦闘時貫通
Bハンティング・アイ0自ユニ登場時貫通
B突撃の合図5自ユニ登場時味方全体
スピードムーブ

デメリット効果

名前CP条件対象
変動値
P1ホークアイ・ショット2自ユニ攻撃時敵1体
強制防御

手札操作

カードを手札に加える・引く系

名前CP条件対象(枚数)
Bハウリング2自ユニ登場時2枚
P1ホークアイ・ショット2自ユニ攻撃時1枚
B王の陣中見舞い2自ユニ戦闘勝利時2枚
Bライトステップ1自ユニ登場時
手札を1枚捨てる
2枚
P1トリックオアトリート0自ユニ登場時トリガー1枚
自ユニ
敵へ攻撃成功時
1枚
自ユニ戦闘勝利時インセプ1枚

捨て札回収

名前CP条件対象
変動値
Bマジックブック2自ユニ登場時捨て札1枚
P1ブラックマスク0自ユニ破壊時捨て札1枚
(ランダム)

手札を捨てさせる

名前CP条件対象
Bチェックメイト0自ユニ
敵へ攻撃成功時
敵ランダム1枚
B迷子1自ユニ登場時敵ランダム1枚
P1ポイズンディナー2自ユニ登場時お互い
ランダム2枚

除去系

ダメージ

単体

※特筆のない限り、相手ユニット1体へダメージを与えます。
名前CP条件ダメージ
Bアーマーブレイク1自ユニ登場時3000
Bニードルヘル0自ユニ
敵へ攻撃成功時
5000
Bプレス2自ユニ登場時4000
P1ブロウ・アップ1自ユニ登場時敵1体自1体
5000ずつ
Bフォトン0自ユニ登場時
行動済ユニ対象
3000
Bトール・ハンマー1自ユニ登場時
行動済ユニ対象
4000
P1早撃ち勝負1自ユニ登場時お互いにダメージ
B音速の槍1自ユニ戦闘勝利時3000

複数

名前CP条件対象
Bアースクエイク2自ユニ戦闘時敵全体2000
P1無限ループ1自ユニ登場時1体1000
6回繰り返す
P1レイニーフレイム1自ユニ登場時全体2000
Bショックライトニング2自ユニ登場時
敵行動済が対象
全体3000
P1台風の目3自ユニ
敵へ攻撃成功時
攻撃ユニ以外
全体3000

ユニット破壊

単体

※特筆のない限り、相手ユニット1体を破壊します。
名前CP条件対象
Bムーンセイヴァー1自ユニ攻撃時Lv2以上
Bエクトプラズム3自ユニ破壊時
Bダーク・スラッシュ0自ユニ攻撃時Lv3以上
Bソウルリーパー3自ユニ攻撃戦闘時敵戦闘ユニ
P1ミスチーフ0自効果で敵が
手札を捨てたとき
Lv2以上
P1ダークネス3敵ユニ
自へ攻撃成功時

複数

名前CP条件対象
P1ソウル・シックル6自ユニ破壊時敵2体
B人類再生計画5自ターン開始時
自ライフ3以下
全ユニ

ユニット消滅

単体

※特筆のない限り、相手ユニット1体を消滅させます。
名前CP条件対象
Bエンジェルフェザー2自ユニ
敵へ攻撃成功時

複数

名前CP条件対象
なし

手札へ戻す

単体

※特筆のない限り、相手ユニット1体を手札に戻します。
名前CP条件対象
P1魂砕き3自ユニ登場時行動済1体

複数

名前CP条件対象
P1白き調和6敵ユニ
自へ攻撃成功時
黄以外全体

ライフダメージ

名前CP条件ダメージ
Bダーク・アーマー1自ユニ戦闘時自1ダメ
B解呪3自ユニ
敵へ攻撃成功時
1

トリガーゾーン

トリガーゾーンのカードを破壊する

※特筆のない限り、相手のトリガーゾーンのカードを破壊します。
名前CP条件対象
Bダインスレイフ1自ユニ攻撃時ランダム1枚
Bヴァンパイアアイ0自ユニ
敵へ攻撃成功時
ランダム1枚
P1ブラックマスク0自ユニ破壊時お互い
ランダム1枚
P1ダークマター2ユニット登場時お互い全て

CP操作

自CP増加

※消費CPより多くのCPを得られるもののみ掲載しています。
名前CP条件増加値
B追い風4自ユニ登場時+6
P1豊穣の風車0自ターン開始時+1
B金の卵0自ターン開始時
自ライフ3以下
+3

敵CP減少

名前CP条件減少値
P1ゾーントラップ1敵ユニ
自へ攻撃成功時
-3

行動権操作

行動権回復

名前CP条件対象
Bフォトン・ソード2自ユニ登場時味方1体
B光の再構築0自ターン終了時味方2体
B逆転の大竜巻1敵ユニ攻撃時味方全体
P1土下座0敵ユニ攻撃時味方1体

行動権消費

名前CP条件対象
Bタイタンの鉄鎖1自ユニ攻撃時敵1体
Bハッピーキャット1自ターン開始時敵全Lv2以上
Bジャッジメント6自ユニ攻撃時
味方黄ユニ2体以上
敵全体
P1類まれなる指揮者0自ユニブロック時敵1体
P1玉璽2自ユニ攻撃時
味方1体以下
敵全体
P1スケアクロウ2自ターン開始時全体

ユニットのレベル操作

名前CP条件作用
B絶妙な挑発1自ユニ登場時敵1体
Lv=3
P1鎮静剤0自ユニ登場時ユニット1体
Lv-1
P1威嚇のオーラ1自ユニ登場時自【珍獣】1体
Lv+1

その他カード一覧

▼全カード一覧

属性別

赤属性
cojp_aka
黄属性
cojp_kiiro
青属性
cojp_ao
緑属性
cojp_midori
無属性
cojp_mu

タイプ別

ユニット
cojp_unit
進化
cojp_shinka
トリガー
cojp_trigger
インセプ
cojp_intercept

レアリティ別

SR
cojp_sr
 VR
cojp_vr
PR
cojp_pr

種族別

悪魔
cojp_akuma
亜竜
cojp_aryu
英雄
cojp_eiyu
海洋
cojp_kaiyou

cojp_kami
機械
cojp_kikai
巨人
cojp_kyojin

cojp_kemono

cojp_samurai
精霊
cojp_seirei
戦士
cojp_senshi
珍獣
cojp_tinjuu
天使
cojp_tenshi
盗賊
cojp_touzoku
忍者
cojp_ninja
不死
cojp_hushi
舞姫
cojp_maihime
魔導士
cojp_madoushi

cojp_ryuu
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コメント

  1. 1 Jonnie

    That's an apt answer to an inteserting question

    2017年2月11日 22:28